- トップ
- 企業・教材・サービス
- 「コードモンキー/ゲームビルダー」がゴールデンブリッジアワードを受賞
2019年11月27日
「コードモンキー/ゲームビルダー」がゴールデンブリッジアワードを受賞
ジャパン・トゥエンティワン(J21)は26日、同社がマスターディストリビューターを務めるコードモンキー・スタジオ社(イスラエル)の課題達成型プログラミング教材「コードモンキー/ゲームビルダー」が、2019ゴールデンブリッジアワードの「教育:アート&クリエイティビティ」部門で金賞を受賞した、と発表した。
ゴールデンブリッジアワードは、各分野の団体や企業の功績や貢献をたたえ、広くビジネス界に知らしめることを目的として創設された賞。
北米、ヨーロッパ、中東、アフリカ、アジア太平洋、ラテンアメリカのあらゆる業種と規模の中から、優れた製品、サービス、イノベーション、マネジメント、チーム、ビジネス、専門職で活躍する女性、PR活動やマーケティング活動を対象とし、年間を通じて優れた実績を上げた企業や功労者を表彰している。
今回、「教育:アート&クリエイティビティ」部門で受賞した「コードモンキー/ゲームビルダー」は、基本的なコンピューター・ゲームの作り方を学習する教材で、全部で3つのコース、合計91のステージを通して、プログラミングの知識をゲーム作りに応用していく方法を学ぶことができる。
3つのコースを修了した後は、「ゲームをつくる」機能で、自由にゲームを作って公開することができる。
J21では、今回の受賞を記念して、コードモンキーとその入門編「コードの冒険」をセットで購入する際に利用できる「30%割引コード」を、11月26日~12月25日の期間限定で提供するキャンペーンを実施する。
関連URL
最新ニュース
- 「TDXラジオ」Teacher’s [Shift]File.257 森村学園初等部 大和田 伸也 先生(前編)を公開(2026年2月23日)
- ヘッドウォータース、東京都教委開催の「モバイルアプリコンテスト2025」を支援(2026年2月20日)
- ラインズ、茨城県龍ケ崎市で入退室管理システム「安心でんしょばと」一斉導入(2026年2月20日)
- 「教育機関の教員に対する生成AIの利用状況に関する調査 2026」協力依頼(2026年2月20日)
- 小中学生の「文系・理系」進路選択、保護者の7割以上が「特に希望はない」と回答 =LUXGO調べ=(2026年2月20日)
- 小学校入学、年長児保護者の84.5%が「不安あり」と回答 =ベネッセ調べ=(2026年2月20日)
- 金沢工業大学とNVIDIA、AI社会実装や高度情報技術者育成で学術連携協力協定締結(2026年2月20日)
- 中央大学、細胞診に即利用できるスタンドアローンAI診断支援システムを世界初開発(2026年2月20日)
- 九州大学、秀逸な若手研究者を採用する「稲盛フロンティアプログラム」第4期公募開始(2026年2月20日)
- 京都芸術大学、通信教育部がバークリー音楽大学・放送大学の一部科目を単位認定(2026年2月20日)











