1. トップ
  2. STEM・プログラミング
  3. アフレル、toioを活用したクリエイティブな学びコンテンツを開発

2020年3月17日

アフレル、toioを活用したクリエイティブな学びコンテンツを開発

アフレルは、ソニーのロボットトイ「toio」を使ってアイデアを表現し、体験的にプログラミングを学んでいくカリキュラムを開発、4月から民間スクールへの導入を開始する。

toioは、工作やプログラミングで自分の玩具を作り操作することを通じ、枠にとらわれない自由な遊びを楽しむことができるプラットフォーム。別売のtoio専用タイトルと組み合わせることで、アクションゲームやパズルゲームなど、さまざまなジャンルの遊びを好みに合わせて楽しめる。また、無償公開するビジュアルプログラミング環境で、キューブとパソコンを接続し、プログラムを作って遊ぶこともできる。

クリエイティブコースでは、toio本体セット、各toio専用タイトル、工作グッズなどを活用し、プログラミングでゲームを考えてつくる、画面にお絵描きするプログラムをつくる、キューブとコースマットを使ってプログラミングで音を鳴らすなど、楽しみながら学んでいくことができる。子どもたちが創造力を膨らませながら、モノづくりやプログラミングの楽しさを体験する機会を提供する。

対象は小学校低学年から。コンテンツ数は12回(予定)。今後、toio専用タイトルの新作登場などに合わせて増やしていく。

関連URL

toio「クリエイティブコース」

アフレル

自立学習と学力向上に効果創出 活用事例多数紹介 すらら 活用事例のご紹介
AIRobot-NEWS AI・ロボットニュース

アーカイブ

  • 無線通信可視化・安定化ソリューション Tbridge
  • Class Magic
  • ICT要員派遣はおまかせ! ICTまるごとサポート 詳細はこちら
  • 事例紹介作って掲載します。 ICT教育ニュースの楽々 事例作成サービス