2020年12月4日
京都芸術大、高校生がオンラインで企画開発したハイパーカジュアルゲームがリリース
京都芸術大学は2日、全国の高校生に呼びかけすべてオンラインで企画し、Colorful Tailsと共同開発したハイパーカジュアルゲーム「Beat The Ghost」がリリースされたと発表した。
同大クロステックデザインコースが、高校生と企業を交えてスマホゲームの一種である「ハイパーカジュアルゲーム」を共同開発するプロジェクトを開催。この取り組みのモデルを起業支援セクションである同大スタートアップ支援室が高校生に展開。日本、韓国、台湾から50名の高校生が参加したプロジェクトは、国を超えた参加者が、一度も対面で会うことなく、全てオンラインで、Web会議ツール(Zoom)やビジネスチャットツール(Typetalk)などを駆使して、アイデアの提案を行った。
「Beat The Ghost」は、魔法使いの主人公が、コマンドを入力して、お化けを倒していくゲーム。コマンド入力のシンプルな操作で、テンポよくお化けを倒していく爽快感が溢れるゲームだという。
関連URL
最新ニュース
- システム ディ、秋田県教育委員会が「School Engine Web出願システム」を導入(2025年12月5日)
- ICT教材「すらら」、不登校支援で導入自治体数・ID数ともに過去最高を記録(2025年12月5日)
- ガイアックス、石川・富山・福井の小中高校に起業家教育の講師を無償派遣(2025年12月5日)
- 計算力は高いのに自信のない日本の子どもたち、小4・中2国際調査からわかった意識と実力のギャップ =スプリックス教育財団調べ=(2025年12月5日)
- 就活生の67.4%が「資格は就職に有利になる」と回答 =Synergy Career調べ=(2025年12月5日)
- 保護者の4割以上が学童保育に「勉強」と「安心」の両立を要望 =NEXERとHokally調べ=(2025年12月5日)
- 大学受験、保護者が最も不安を感じるのは「高3の秋~冬」=塾選調べ=(2025年12月5日)
- テックタッチ、早稲田大学が独自の出張申請システムに「テックタッチ」導入(2025年12月5日)
- 次世代ロボットエンジニア支援機構、「女性エンジニアの増加」目指しロボット・AI教材普及のクラファンを開始(2025年12月5日)
- 小中生向けプログラミング教室「CodeCampKIDS」、Scratchプログラミングコースをフルリニューアル(2025年12月5日)














