- トップ
- STEM・プログラミング
- しくみデザイン、ビジュアルプログラミングアプリ「Springin’」でイラスト・キャラクターを募集
2021年1月26日
しくみデザイン、ビジュアルプログラミングアプリ「Springin’」でイラスト・キャラクターを募集
しくみデザインは22日、クリエイター同士で協力し、クリエイティビティをより高める「コラボワークキャンペーン」として、前編が「コラボしたいテーマ募集」、後編が「集まったコラボテーマへの参加者募集」を、ビジュアルプログラミングアプリ「Springin’」内で開催すると発表した。前編の募集期間は1月22日~1月31日。
Springin’は、「ビジュアルプログラミングアプリ」であり、プログラミングを学習することができるアプリとなっているが、同時に「クリエイティブアプリ」として設計されており、これまでも年齢性別問わず多くのユーザーが、イラストや音楽、ゲームデザインなど得意分野を活かした世界観のある魅力的な作品を公開している。
今回のキャンペーンは、よりユーザーがリアルなクリエイティブ体験を行えるように、「キャラクターデザインや音、イラスト素材作成」が得意な人と「ゲームデザイン、プログラミング」が得意な人がコラボレーションを行い、1つの作品をつくりあげることができるキャンペーン。募集は2回に分けて行う。
前編では土台となる作品を募集。プログラミングが苦手な人でも、イラスト素材やキャラクター、各種設定などで応募することができる。期間は1月22日~1月31日。
前編締め切り後すぐに開催される後編では、前編で集まった作品から好きな素材を使い、それをベースにプログラミングを行い、作品として完成したものを募集する。
キャンペーン概要
【前編】
募集期間:1月22日(金)から2021年1月31日(日)まで
年齢制限:なし
参加方法:Springin’アプリ内から参加する。
審査:応募作品から規約を満たしているものを選別し、後編の素材として公開。
【後編】
募集期間:未定:前編終了後まもなく開催予定
年齢制限:なし
参加方法:Springin’アプリ内から参加する。
審査:応募作品から審査を行い、優秀作の作者および素材となったワークの作者にアプリ内で作品をアップロードできる公開枠をプレゼント。
関連URL
最新ニュース
- 「小1の壁」、保護者の31.4%が「想像より大変だった」と回答=feileB調べ=(2026年3月16日)
- 幼児のスマホやタブレットの使用頻度 平均は3.7日/週、「ほぼ毎日使っている」は36% =学研教育総合研究所調べ=(2026年3月16日)
- 東京工科大学、「養老孟司氏」と「AI養老先生」が客員教授に就任(2026年3月16日)
- 日本英語検定協会、宇都宮大学とAI英語学習×4技能評価による大学英語教育高度化プロジェクトを始動(2026年3月16日)
- マイナビ、東京都立日比谷高の学内団体「NOVINK」と共同でキャリアイベントを実施(2026年3月16日)
- 武蔵野大学、アントレプレナーシップ教育の「最前線レポート」を公開(2026年3月16日)
- 日本女子大学、大学改革の現在地がわかる新スペシャルサイトを公開(2026年3月16日)
- みんなのコード、地域の子どもの創造的な居場所を支える「NPO法人 LoCoBridge」を設立(2026年3月16日)
- 埼玉県公立学校教員採用選考試験(令和8年度実施)の要項と採用案内を公開・OL説明会開催(2026年3月16日)
- サイバーフェリックス、管理職育成「学校版MBAスクールリーダーシッププログラム」のセミナー開催(2026年3月16日)












