- トップ
- 企業・教材・サービス
- 毎日新聞社、「第4回全国高校eスポーツ選手権」決勝大会の組み合わせ決定
2021年12月9日
毎日新聞社、「第4回全国高校eスポーツ選手権」決勝大会の組み合わせ決定
全国高等学校eスポーツ連盟と毎日新聞社は8日、「第4回全国高校eスポーツ選手権」のロケットリーグ部門およびリーグ・オブ・レジェンド部門の決勝大会組み合わせを発表した。
今回は全国194校346チームの高校生約1500人が熱戦を繰り広げ、準決勝に勝ち残った各4チームによる大会が、無観客オフラインで行われる。
また、eスポーツ選手でモデルでもある大会OGの大友美有さんが応援レポーターに就任、両部門の決勝大会に出演し選手をレポートする。
決勝大会組み合わせ
・ロケットリーグ部門
準決勝第1試合 N高校(沖縄)「Nポテ」×可児工業高校(岐阜)「KTRL」
準決勝第2試合 阿南工業高専(徳島)「Kamase Dogs」×福井工業大学附属福井高校(福井)「サルの音楽隊」
・リーグ・オブ・レジェンド部門
準決勝第1試合 ルネサンス大阪高校(大阪)「ロイヤル決して諦めない」×アートカレッジ神戸(兵庫)「ACK A」
準決勝第2試合 N高校(沖縄)「N1」×クラーク記念国際高校CLARK NEXT Akihabara(東京)「Yuki飯食べ隊」
関連URL
最新ニュース
- 総務省、データサイエンス・オンライン講座「誰でも使える統計オープンデータ」開講(2026年1月15日)
- 小中高生の生成AI利用、保護者の3人に1人以上が「思考力の低下」を懸念=LUXGO調べ=(2026年1月15日)
- パーソルイノベーション、「企業におけるリスキリング施策の実態調査」12月版発表(2026年1月15日)
- 27年卒学生、初任給「最優先ではないが重視」が7割超で最多 =学情調べ=(2026年1月15日)
- 千葉大学、1万3千人調査で見えた「AI格差」 生成AIを使う人・使わない人の違い(2026年1月15日)
- 教育アプリの1カ月あたりの利用時間は44.4分、1日あたりは6.9分=フラー調べ=(2026年1月15日)
- 賢明学院小学校、教諭が執筆したGIGA研究論文 2本が国際教育会議「INTED2026」で採択(2026年1月15日)
- 広島国際大学、小学生120人対象に「AR防災まち歩きプログラム」を実施(2026年1月15日)
- エクシード、愛知県の「東浦パソコン教室」の実践事例を公開(2026年1月15日)
- PCCS、オンラインセミナー「大学のeスポーツ活用とブランド形成の実態」2月25日開催(2026年1月15日)











