2022年7月1日
「ICC キッズ・プログラム 2022 どうぐをプレイする Tools for Play」夏休み開催
NTT東日本が運営する文化施設NTTインターコミュニケーション・センターは6月29日、子どもから大人まで楽しめるイベント「ICC キッズ・プログラム 2022 どうぐをプレイする Tools for Play」を7月から開催すると発表した。
「ICC キッズ・プログラム」は、最新のメディア・アートに触れて子どもたちの好奇心と想像力を育むことを目的に、2006年から毎年夏休みに開催してきた。今年度の同イベントは人間の発明やテクノロジーの原点ともなる「道具」をモチーフに、いろいろな目的や用途のために作られた道具を、どのように「プレイする」かによって、さまざまにとらえ直すことをテーマとする。
同時代のメディア・アートやメディア環境から発想された作品に触れ、子どもたちの好奇心と想像力を育むことを目的に、インタラクティブな展示作品や体験型、参加型の作品の展示、ワークショップなどを実施。
英語の「プレイ」には、「遊ぶ」、「試合をする」、「ゲームをする」、「演奏する」、「再生する」、「役を演じる」などの意味が含まれる。「どうぐをプレイする Tools for Play」展を通して、道具に対する視点を変えたり、道具をいつもの役割から解放したり、道具の中身をのぞいてみたり、しくみを調べてみたり。ふだん使っている道具から、新しく生み出される道具まで、イマジネーションを広げる。
子どもたちの「もっとよく知りたい」に応えるためのワークショップなど各種イベントも実施予定。最新情報は ICC ウェブサイトなどで知らせる。
開催概要
開催日時: 7月23日(土)~8月28日(日)11:00~18:00
開催方法:
<リアル展示>NTT インターコミュニケーション・センター [ICC] ギャラリーA
<オンライン展示>ハイパーICC
入場料 :無料 ※事前予約制・当日入場は事前予約者を優先
体験料:無料
関連URL
最新ニュース
- COMPASS、AI型教材「キュビナ」が仙台の全市立小中183校で利用開始(2026年3月13日)
- テクノホライゾン、岐阜県教育委員会の遠隔授業導入事例を新たに制作、学校・教育関係者へ配布開始(2026年3月13日)
- シフトプラス、生成AIを活用する「自治体AI zevo」でGPT-5.4を全利用自治体へ提供開始(2026年3月13日)
- VISH、スクール管理システム「スコラプラス」が埼玉DXパートナーに認定(2026年3月13日)
- 世界11カ国調査で判明、「日本の教育基盤は安定しているが保護者は現状に不満」=スプリックス教育財団調べ=(2026年3月13日)
- 中学校の公教育、保護者の71%が「満足」と回答 =塾選調べ=(2026年3月13日)
- 幼児・小学生・中学生・高校生白書2025の第3弾、学習・学校生活に関する調査 =学研ホールディングス調べ=(2026年3月13日)
- 教育と探求社×東京大学CASEER、高校生を対象に探究学習の大規模調査を実施(2026年3月13日)
- 医学部予備校の費用、4人に1人が「400万円以上」を想定 =NEXER調べ=(2026年3月13日)
- 小中学生の習い事、保護者の64.8%が「グループレッスン」よりも「マンツーマン」を支持 =アタム調べ=(2026年3月13日)












