- トップ
- 企業・教材・サービス
- オージス総研、メタバースについての調査結果を公開
2023年1月16日
オージス総研、メタバースについての調査結果を公開
オージス総研は12日、α世代とミレニアル世代を対象としたメタバースについての調査レポートを公開した。
「普通のユーザー」が、どのようにメタバース内で過ごしているのかを知ることで、未来のきざしが見えるのではないかと調査を行った。
それによると、メタバースは「α世代にとっては、家族や友だちと遊びながらいろんな人と出会える”公園”」だという。
習い事をいくつもこなす忙しすぎるα世代にとって、メタバースは公園のようにオープンな遊び場の一つ。夜のひとときをメタバースで遊ぶ時間が息抜きとなっていて、友だちとの会話も放課後に話す内容そのものだという。日常生活の一部に組み込まれていて、YouTuberなどリアルではつながりのない大人とも遊べる自由で平等な世界として、可能性が拡がっているとする。
また、「ミレニアル世代にとっては、好きなものでつながれる趣味サークルの延長」だという。
リアルでの人付き合いが少なくなったコロナ禍において、メタバースは時間や場所の制限がなく、純粋に”好き”な人だけで集まって自由に活動できるサークル活動のようなもの。現実世界や他のネットメディアをパラレルに切り替えながら、目的の定まった楽しみのone of themとして利用していて、メタバースはコミュニケーションが取れる場所として機能しているという。
調査データ
調査対象者:日常的にメタバースを利用している30代男性、小学6年生男子
期間:2022年9月~10月
調査内容:メタバースの利用に関する訪問調査、オンラインインタビュー
関連URL
最新ニュース
- Sky、高知県香美市教委と校務スマート化支援アプリ「SKYMENU Mobile」実証研究を開始(2026年7月2日)
- Polimill、岡山県鏡野町の職員対象に自治体向け生成AI「QommonsAI」の活用研修を実施(2026年7月2日)
- 印西市教委、小中学校向け「生成AI導入授業パッケージ」と「生成AIハンドブック」作成(2026年7月2日)
- 8割以上の管理職が「社内体制に限界」DX・AI活用に“実行の壁”=AKKODiS調べ=(2026年7月2日)
- 中学2・3年生の4割超がAI検索を利用 進む子どもたちの生成AI活用 =教育ネット調べ=(2026年7月2日)
- 社会人の約28%が「英語を学びたい・学び直したい」と回答 =NEXERとマネーイングリッシュ調べ=(2026年7月2日)
- 明聖高等学校、クラスターと共同開発した次世代型メタバース高校「MEISEIスクールバース」来春誕生(2026年7月2日)
- 東京工科大学、形式は⾃由「⼩学⽣SDGsコンテスト2026」開催(2026年7月2日)
- エッジ、デジタル教科書制度改正を受け文科省審議官に要望書を提出(2026年7月2日)
- ナチュラルスタイル、タミヤロボットスクール「サマーチャレンジ2026」を開催(2026年7月2日)











