- トップ
- 企業・教材・サービス
- prd、ゲームベースの学習プラットフォーム「QuizN」をアップデート
2024年7月18日
prd、ゲームベースの学習プラットフォーム「QuizN」をアップデート
prdは17日、同社のゲームベース学習プラットフォーム「QuizN」(クイズエヌ)をアップデートし、従来の機能の改修や新機能を追加するなどして利便性を向上させた。
具体的には、集団での利用に合わせ「Qグループ」を新たに追加。グループに招待することで、クイズやビデオクイズ、ボードの共有を簡単に行うことができるほか、掲示板で情報共有もできる。従来の個人で利用する機能は「プライベート」とした。
また、新機能「Qスタンバイ」も追加し、クイズを素早く開始できるようにした。同機能では、登録済みのクイズを一覧化でき、「開始する」を押すだけですぐにクイズを始められる。設定ボタンで、事前にクイズの対戦形式などを設定しておくこともできる。
さらに、新しいクイズタイプ、対戦形式も追加。新機能の「ビデオクイズ」では、好きなYouTubeの動画にクイズを追加でき、クイズを出題する時間を設定しておけば、動画が再生中に自動でクイズが出題される。
対戦形式の追加では、従来の個人で得点を競う「個人戦」に加えて、チームで得点を競う「チーム戦」と、1度でも間違えると脱落となる「サドンデス」を追加。大人数で遊ぶ時はチーム対戦、ライバルと競いたい時はサドンデスなど様々な場面で使い分けられる。
また、社内ミーティングや学校でのグループワークなど、様々な場面で使われてきたボード機能に、新たな設問形式を追加。「ウォール」や「グループ」などの従来の設問形式に加えて、1問1答のカード型のクイズ「Flash Card」、画像の好きな箇所にコメントを追加できる「イメージタグ」、裏向きにならべたカードの中から同じカードを2枚引き当てる「メモリゲーム」の3つの設問形式を追加した。
「QuizN」は、授業や研修でのグループワーク、ラップアップ、テストなどをオンライン/対面を問わず、簡単に、楽しく行うことができるほか、生徒や観客の理解度や満足度を高め、効率的で効果的な授業やイベントが行える。
韓国内の多くの小・中・高・大学に導入されているほか、LGやCanonなどの一般企業や公的機関でも活用されている。作られたクイズゲームの累計開催回数は、2024年7月8日時点でおよそ70万回にのぼる。
関連URL
最新ニュース
- ブリタニカ・ジャパン、神奈川県と連携 中高生向け「プラスチックごみ問題」に関する学習教材を制作・公開(2026年2月3日)
- 日本漢字能力検定協会、「今、あなたに贈りたい漢字コンテスト」受賞作品決定(2026年2月3日)
- 河合塾、日本航空高校と提携し通信制高校サポート校「日米英語高等学院」を設立(2026年2月3日)
- ベータインテグラル、金融経済プログラム「Beta Investors+」が灘高校に導入(2026年2月3日)
- Nextremer、自社開発の対話型AI「AIミナライ」使って小学校で特別授業実施(2026年2月3日)
- プログラミング教育研究所、「第8回 北区こどもプログラミングコンテスト 作品展示・表彰式」実施(2026年2月3日)
- LoiLo、教育委員会・学校関係者向けオンラインセミナー「Next GIGAを語ろう!2026」第4回を13日開催(2026年2月3日)
- 産業能率大学、大学内におけるデータ蓄積と分析など「2025年度公開FD研修会」26日開催(2026年2月3日)
- 河合塾、中高一貫校生対象 進路選択特別セミナー 21日開催(2026年2月3日)
- 高専人会、高専生と卒業生、教職員向け交流・総会イベント「KOSENJIN SUMMIT 2026」開催(2026年2月3日)











