- トップ
- STEM・プログラミング
- 「U-22プログラミング・コンテスト2022」の受賞作品を発表
2022年11月30日
「U-22プログラミング・コンテスト2022」の受賞作品を発表
ソフトウェア協会(SAJ)が事務局を務めるU-22プログラミング・コンテスト実行委員会は29日、「U-22プログラミング・コンテスト2022」の受賞作品を発表した。
同コンテストは、11月27日に、東京・秋葉原コンベンションホールで最終審査会を開催。入選16作品を審査した結果、経済産業大臣賞をはじめとする各賞を決定した。
今回の最終審査会は、2019年以来、3年ぶりに制作者本人が現地会場に集結し、それぞれのオリジナル作品について、審査員を目の前に個性的なプレゼンテーションを披露。会場内は感嘆の声と笑いが織りなす、リアル開催ならではの和やかなムードに包まれた。
今回の受賞作品の特徴は「技術力」。オリジナル言語、自作ゲームエンジンだけでなく、オリジナル言語で制作したゲームや、オンラインパーティーアクションゲームのデモに果敢にも挑戦した作品など、「U-22」の特徴が集約された内容だった。
そんな中、経産大臣賞「総合」を受賞したのは、ノードを組み合わせて作るビジュアルプログラミング言語「Nf7」で、同賞「テクノロジー」は、学内チームのゲーム制作中の課題を背景とした自作ゲームエンジン「ButiEngine」。同賞「アイデア」は、プログラマー用だけでなく、学習サポートツールとしての可能性も高い自作言語パズルゲーム「Interplayer」。
また、大臣賞受賞作品のうち、唯一既存のゲームエンジンを使用しているものの、開発環境原理と仕様をきちんと理解し、ユーザの操作性を考慮して制作されたゲーム「不思議なおもちゃとパズルの世界」が、同賞「プロダクト」を受賞した。
経産大臣賞には、表彰状、トロフィーと副賞50万円を進呈。このほか、経産省商務情報政策局長賞(表彰状、副賞5万円)や、スポンサー企業賞、SAJ賞、視聴者賞も決定。
同コンテストは、国内のIT人材の発掘・育成を目的に、経産省の主催で1980年にスタート。2014年の民間移行後は、コンテストの主旨に賛同する協賛企業が開催を継続している。
また、当日は、「第1回U-22キービジュアルコンテスト」の結果も発表され、優秀賞3作品が決定した。
関連URL
最新ニュース
- 小中学生の8割以上が「友だち関係で悩んだ経験がある」と回答=ニフティキッズ調べ=(2026年10月16日)
- スプリックス教育財団、日本を含む10カ国対象に「国際基礎学力調査2026」を実施(2026年10月16日)
- 大学パワーランキング、「国家公務員総合職試験 合格者数の出身大学ランキング」発表(2026年10月16日)
- DHU、Anthropicの生成AIモデル「Claude」を国内大学初となる全学導入へ(2026年10月16日)
- 吉祥寺湧水中・高、2027年度中学校入試で実施する「表現創造入試」正式テーマ発表(2026年10月16日)
- 東北大学とSolafune、AI搭載の人工衛星の開発と打上げを目指す(2026年10月16日)
- 全国大学生協連、学生の「読書マラソン」でスマホアプリ「BOOK MARRY」利用開始(2026年10月16日)
- 通信制高校「第一学院高等学校」、WITHUS DAIICHICUP<オンライン文化祭>開催(2026年10月16日)
- テクノホライゾン、高校生の企業訪問プログラムで「画像処理体験プログラム」実施(2026年10月16日)
- 岡山理科大学、大連東軟信息学院とオンライン協働でロボットづくり競う(2026年10月16日)










