2014年9月30日
D2C/「アプリ甲子園 2014」優勝は嵌まるゲームアプリ「OCTAGON」
D2Cは28日、日本科学未来館未来館ホールで、全国の中高生を対象としたスマートフォン向けアプリ開発コンテスト「アプリ甲子園 2014」の最終選考に残った10作品による決勝大会を開催した。応募総数805点の中から優勝は、日本女子大学附属高等学校1年の山本文子さんの開発したゲームアプリ「OCTAGON」に決定した。
「アプリ甲子園」は、次世代を担う若手クリエイターの発掘と健全な育成支援を目的として、2011年からD2C が主催する、スマートフォン向けアプリ開発コンテスト。また、2012年度からは日本の科学技術振興への貢献を目的とする文部科学省の後援事業として認可を受け、開催されている。
決勝大会では、10名のファイナリストによるプレゼンテーションを行い、デジタルハリウッド大学杉山知之学長など5 名の審査員が、独創性やデザイン性、消費者支持度の観点から企画力を審査した。また、実機でアプリケーションを操作したりソースコードを確認しながら、操作性、技術力、完成度などの実装力も採点した。
その結果、山本文子さんの「~丸を仕分けるしゅっティングゲーム~OCTAGON」が2位以下に大差を付けて優勝に決まった。
山本さんはプレゼンテーションで、「『くだらないことは楽しい』にこだわって、指先が癖になってしまうような直感的なゲームを作ろうと思った。ゲームがシンプルだからこそデザイン性、特に和のテイストにこだわって浮世絵の雰囲気でまとめた。また、ゲーム音を付けたことによってスピード感が出たと思う」と、アプリの完成度の高さを提示した。
審査員の評価は、「デザイン性が高い」「操作感が気持ちいい」「スピード感があって音がいい」「実装が丁寧」「とにかくゲームに嵌まってしまう」など、山本さんの狙い通りのものとなった。因みに、OCTAGONは既にAPP STOREでリリースされている。
準優勝から5位の作品は、以下の通り。
準優勝「Cross Office」 古田克海さん 平塚学園高等学校2年
・パソコンと接続してプレゼンテ―ションを行うことができるアプリ。
3位 「Melodic Words」 松島曜一郎さん 学習院高等科2年
・入力した文字から心地よい音色が生成されるアプリ。
4位 「待ち合わせ 」 小野雄紀さん 慶應義塾高等学校2年
・2つの駅を入力すると中間の待ち合わせ駅を検索できるアプリ。
5位 「STUGUIN 」 羽柴彩月さん 愛知県立半田高等学校2年
・勉強時間を計ったりデータを管理したりして勉強をサポートするアプリ。
関連URL
最新ニュース
- C&R社、離職者等再就職訓練「キャリアアドバイザー・コーディネーター(オンライン)科」受講生募集(2026年6月5日)
- コニカミノルタ、学校向けソリューション「tomoLinks」のAIドリル機能が岐阜・大垣市に導入(2026年6月5日)
- 大阪電気通信大学、大阪府立工科高5校と次世代高度技術者育成に向けた高大連携覚書を締結(2026年6月5日)
- 中高生の登校しぶり、約8割の保護者は「子どもの言葉や欠席などの行動」で初めて気づく =塾選調べ=(2026年6月5日)
- 東京大学松尾研、「大規模言語モデル講座」受講生募集&2025年度講義資料を無料公開(2026年6月5日)
- 金沢工業大学、AIやIoTを基礎から応用まで学ぶ「情報技術教育プログラム」開講(2026年6月5日)
- 京都橘大学、情報学研究科の学生チーム「KTU」がロボカップ世界大会に出場(2026年6月5日)
- ATOMica×大阪ガス、探究学習支援プログラム「Socialium」を明星高等学校に導入(2026年6月5日)
- NVIDIA、学術研究向けに「NVIDIA Isaac GR00T Reference Humanoid Robot」を発表(2026年6月5日)
- 女の子のためのプログラミングスクール「griteen」、作品発表会を実施(2026年6月5日)














