- トップ
- 企業・教材・サービス
- ビヨンド、社員がゲーム内に登場し会社説明する「ノベルゲーム会社案内」をリリース
2021年9月6日
ビヨンド、社員がゲーム内に登場し会社説明する「ノベルゲーム会社案内」をリリース
ビヨンドは、コロナ禍で就活を行う学生向けにノベルゲームで社内見学ができる「ノベルゲーム会社案内」を2日にリリースした。プレイヤーが大阪オフィスを訪問するシーンからスタートし、役員やエンジニアとの交流を通してIT業界への理解を深めることができる。
新型コロナウイルス感染症による緊急事態宣言が発令されている中、会社訪問を実施できず採用活動においてオンラインの説明会やインターンを実施する企業が増えている。そこで同社は、学生がいつでもオンラインで社内見学を楽しめるノベルゲームを制作。
ゲーム内ではただオフィスの中を見て回るだけでなく、シナリオを進めていく中で登場する社員との会話を楽しみながら、企業理念や事業内容について関心を持ってもらえるようなイベントを用意。
ゲーム内には通常の説明会や企業訪問では実現不可能な要素も取り入れているという。仕事体験では、サーバーの障害対応といったインフラエンジニアの業務から、Webシステムのデバッグ作業というサーバーサイドエンジニアの業務を疑似体験できる。また各拠点の案内では、時差のあるカナダオフィスのメンバーが登場するなど、ゲームならではのシナリオを楽しむことができる。
ノベルゲームの醍醐味である「シナリオ分岐」もあり、プレイヤーの好感度によってエンディングの内容が変動。今回は4パターンのエンディングを用意しており、会話の受け答えや仕事体験で出題される問題の回答によって、好感度の上下が発生。社員との会話では選択肢によって複数パターンの台詞やリアクションをみることができるので、ぜひ様々なルートを試してほしいという。
ゲームの構成
・採用担当による大阪オフィスの紹介
・各部署メンバー、代表取締役との会話
・横浜、四国、カナダオフィスの紹介
・エンジニア仕事体験(インフラエンジニア / サーバーサイドエンジニア)
・福利厚生、研修制度の説明
関連URL
最新ニュース
- JMC、東京都千代田区「区立小中学校ICT学校教育システムの構築・サポート・保守業務」を受託(2026年5月15日)
- 政府目標「理系5割」実現への道筋は幼少期のSTEAM教育、中学生以上の半数超、高校生以上では7割超が理系を選択 =ヒューマン調べ=(2026年5月15日)
- 小学校教師・保育者・保護者三者相互の「見えない意識のすれ違い」が明らかに =小学館調べ=(2026年5月15日)
- 「これって五月病かも?」5月に感じやすい心の体の不調をアンケート調査 =ナビット調べ=(2026年5月15日)
- 中学受験、保護者の92%が「後悔なし」と回答 =塾選調べ=(2026年5月15日)
- 医学部合格者はいつから本気で勉強した?=武田塾医進館調べ=(2026年5月15日)
- 京都橘大学、文部科学省「数理・データサイエンス・AI教育プログラム」応用基礎レベル+に認定(2026年5月15日)
- 富山商高、記憶のプラットフォーム「Monoxer」活用で外部模試「漢字・語彙」で学年平均点9割超を達成(2026年5月15日)
- バッファロー、一関高専へのWi-Fi 6E対応アクセスポイントなど導入事例を公開(2026年5月15日)
- 京都電子計算、大学と共創する「デジタル絵馬」2027年度入試合格祈願絵馬の受付開始(2026年5月15日)











