2024年7月9日
ツクリエ、親子で楽しくネットやゲームのルールを作るワークショップ27日開催
ツクリエは、京都市創業・イノベーション拠点運営協議会から受託する京都市スタートアップ拠点「淳風bizQ」で、入居企業であるツナグラボ主催のネットやゲームのルール作りができるワークショップ「『ついついカード』を使って親子で楽しくネットやゲームのルールを作ろう!」を7月27日に開催する。
「ついついカード」とは、「ついつい」やってしまう行動をメタ認知し、楽しみながら対策を考えられるカードゲーム。
「動画を見すぎてしまう」、「寝る前の時間にスマホやタブレットを触ってしまう」、「お菓子を食べすぎてしまう」など、本当はダメだと分かっていてもやってしまう「ついつい」は、人々の身の回りに存在する。プレイヤーはこのような「ついつい」やってしまう習慣が書かれたカードを選び、それに対して「画面を見ない」や「家族に協力してもらう」などの「ディフェンスカード」で対策を考え、ポイントを競う対話型カードゲーム。
ゲームを通し「ついつい」やってしまうことをメタ認知し、振り返りでは手元のカードを活用しながら対話する。その後のワークでは、ついついカードと共に開発された「見える化ワークシート」なども活用しながら、家庭でのルールづくりのヒントにする。
開催概要
開催日時:2024年7月27日(土)10:30~12:00(受付10:15~)
開催会場:淳風bizQ交流スペース(元淳風小学校2階 音楽室)
[京都市下京区大宮通花屋町上る柿本町609番地1(大宮五条下る)]
参加定員:会場参加24名
参加費:無料
申込期限:2024年7月25日(木)まで
関連URL
最新ニュース
- 東大生・京大生に調査、98%が受験に「読むスピード(速読力)」が必要と回答=SRJ調べ=(2026年10月22日)
- イーオン、「AI・デジタル時代の英語学習」に関する実態調査を実施(2026年10月22日)
- Polimill、石川県内で「QommonsAI 石川県キャラバン」を実施(2026年10月22日)
- TXP Medical、群馬大学医学部附属病院が生成AIで医療文書作成を効率化(2026年10月22日)
- BBT大学、「実践型生成AI活用キャンプ」第9期カリキュラムを刷新(2026年10月22日)
- 「小学生SDGsコンテスト2026」最優秀賞は山下英士朗さん(筑波大学附属小3年)(2026年10月22日)
- 通信制高校サポート校「NIJIN高等学院」、公式サイトを全面リニューアル(2026年10月22日)
- 全日本サッセン協会、次世代デジタルスポーツ「Cyber KASSEN」を秋田で実施(2026年10月22日)
- 高専生の事業創出コンテスト「DCON2027」、1次審査通過チームが決定(2026年10月22日)
- ヒューマンアカデミー、探究学習やSTEAM教育テーマに「探究フェス2026 関西」に協力(2026年10月22日)










