2024年7月9日
ツクリエ、親子で楽しくネットやゲームのルールを作るワークショップ27日開催
ツクリエは、京都市創業・イノベーション拠点運営協議会から受託する京都市スタートアップ拠点「淳風bizQ」で、入居企業であるツナグラボ主催のネットやゲームのルール作りができるワークショップ「『ついついカード』を使って親子で楽しくネットやゲームのルールを作ろう!」を7月27日に開催する。
「ついついカード」とは、「ついつい」やってしまう行動をメタ認知し、楽しみながら対策を考えられるカードゲーム。
「動画を見すぎてしまう」、「寝る前の時間にスマホやタブレットを触ってしまう」、「お菓子を食べすぎてしまう」など、本当はダメだと分かっていてもやってしまう「ついつい」は、人々の身の回りに存在する。プレイヤーはこのような「ついつい」やってしまう習慣が書かれたカードを選び、それに対して「画面を見ない」や「家族に協力してもらう」などの「ディフェンスカード」で対策を考え、ポイントを競う対話型カードゲーム。
ゲームを通し「ついつい」やってしまうことをメタ認知し、振り返りでは手元のカードを活用しながら対話する。その後のワークでは、ついついカードと共に開発された「見える化ワークシート」なども活用しながら、家庭でのルールづくりのヒントにする。
開催概要
開催日時:2024年7月27日(土)10:30~12:00(受付10:15~)
開催会場:淳風bizQ交流スペース(元淳風小学校2階 音楽室)
[京都市下京区大宮通花屋町上る柿本町609番地1(大宮五条下る)]
参加定員:会場参加24名
参加費:無料
申込期限:2024年7月25日(木)まで
関連URL
最新ニュース
- 「TDXラジオ」Teacher’s [Shift]File.256 知多市立知多中学校 講師 林 優真 先生(後編)を公開(2026年2月16日)
- 高校の生徒用ICT端末、「学校指定」は減ったが、「家庭の費用負担」が増加=旺文社調べ=(2026年2月16日)
- AI 型ドリル搭載教材「ラインズeライブラリアドバンス」、新居浜市の全小中学校に一斉導入(2026年2月16日)
- AIの回答を「信頼している」Z世代社会人は25.3%、大学生は5.6%=マイナビ調べ=(2026年2月16日)
- 27年卒エンジニアのAI利用率は7割超え、昨年度から20pt以上増加=レバテック調べ=(2026年2月16日)
- すららネット、探究学習教材「Surala My Story」を4月に大幅アップデート(2026年2月16日)
- 東京外国語大学、「TUFSオープンアカデミー」2026年春期間オンライン講座の受講生を募集(2026年2月16日)
- OpenEDG、グローバルスタンダードのPython認定試験を日本で提供開始(2026年2月16日)
- ハンモック、実践女子学園が統合型IT運用管理ソリューション「AssetView」導入(2026年2月16日)
- SAK University、学校体験イベント申込者が1000名を突破 パスウェイプログラム参加者も200名突破(2026年2月16日)











