2025年9月30日
現役高校生が選ぶ「なりたい職業」、TOP3は「接客職」「ものづくり職人」「イラストレーター」=ジンジブ調べ=
ジンジブは29日、高校生向けの職業体験イベント「おしごとフェア2025」に参加した現役高校生1746人を対象に実施した、「将来なりたい職業に関するアンケート調査」の結果をまとめ発表した。同調査は今年で3回目の実施。
それによると、2025年の現役高校生が選ぶ「なりたい職業ランキング」は、「接客職」14.6%が昨年に続き3年連続で1位だった。次いで「ものづくり職人」10.5%が昨年と同じ2位で、3位には「イラストレーター」10.1%がランクインし、昨年の4位から1つ順位を上げた。
「接客職」(1位)の人気の理由としては、アルバイトを通じた実体験や人とのコミュニケーションを楽しむ傾向が背景にあると考えられる。「ものづくり職人」(2位)は、若い世代で手を使った創造的な作業への関心に加え、安定して働ける職種として根強い支持を集めており、「イラストレーター」(3位)の人気上昇は、SNSやデジタルプラットフォームの普及で、自己表現の場が広がったことが影響していると考えられる。
4位に「デザイナー」、7位に「YouTuber・インフルエンサー」、8位に「ゲームクリエイター」、圏外16位に「プロゲーマー」など、自己表現を重視する職業が順位を上げている点も特徴的だが、全体を通じて、高校生の職業選択には、「安定性」に加え、「クリエイティブさ」や「自分の好きなことに取り組みたい」という意欲が強く反映されている。
一方、「就職するとしたらどの業界に興味があるか?」(働きたい業界ランキング)を聞いたところ、1位は「製造・ものづくり業界」20.8%で、昨年に続きトップの座に輝いた。次いで2位は「宿泊・飲食・観光業界」15.0%、3位は「サービス業界」13.7%で、昨年と比べ、2位と3位の順位が入れ替わる結果となった。
高校生の「働きたい業界」の選択には、「安定性」と「成長性」を重視する傾向とともに、時代の流れが表現されているとも言えそうだ。
また、進路を選択する上での「不安なこと」を聞いたところ、昨年と同様に「希望通りの進路に進めるか不安」48.8%、「自分のやりたいことが見つかっていないこと」46.6%、「自分の向いていることが見つかっていないこと」41.8%、「何をするべきかが分からないこと」41.8%という結果になった。
多くの項目で半数近くの高校生が「不安」と回答しており、依然として根強く、高校生が進路選択に不安を抱いている現状が伺える。「やりたいこと」や「向いていること」が見つからないという不安は、自己理解やキャリアビジョンの不足によって引き起こされていると考えられる。
この調査は、ジンジブ主催の職業体験イベント「おしごとフェア2025」に来場した高校1年~4年生(4年生は定時制課程高校生)を対象に、5月8日~6月23日にかけて、アンケートをした。有効回答数は1746人。
関連URL
最新ニュース
- JMC、東京都千代田区「区立小中学校ICT学校教育システムの構築・サポート・保守業務」を受託(2026年5月15日)
- 政府目標「理系5割」実現への道筋は幼少期のSTEAM教育、中学生以上の半数超、高校生以上では7割超が理系を選択 =ヒューマン調べ=(2026年5月15日)
- 小学校教師・保育者・保護者三者相互の「見えない意識のすれ違い」が明らかに =小学館調べ=(2026年5月15日)
- 「これって五月病かも?」5月に感じやすい心の体の不調をアンケート調査 =ナビット調べ=(2026年5月15日)
- 中学受験、保護者の92%が「後悔なし」と回答 =塾選調べ=(2026年5月15日)
- 医学部合格者はいつから本気で勉強した?=武田塾医進館調べ=(2026年5月15日)
- 京都橘大学、文部科学省「数理・データサイエンス・AI教育プログラム」応用基礎レベル+に認定(2026年5月15日)
- 富山商高、記憶のプラットフォーム「Monoxer」活用で外部模試「漢字・語彙」で学年平均点9割超を達成(2026年5月15日)
- バッファロー、一関高専へのWi-Fi 6E対応アクセスポイントなど導入事例を公開(2026年5月15日)
- 京都電子計算、大学と共創する「デジタル絵馬」2027年度入試合格祈願絵馬の受付開始(2026年5月15日)











