2025年9月18日
ユーバーの「Scratchで小・中学校のプログラミング」Vol.24 <スクラッチで連携した動き>
ユーバープログラミングスクールの中村里香代表による、小学校のプログラミング授業で使ってほしいプログラミング言語Scratch(スクラッチ)の学習動画第24回。
今回は<初級者>向け、Scratchでメッセージを使いキャラを連携して動かすプログラムです。
メッセージで連携
今回もScratchの「メッセージ」の機能を紹介します。「メッセージ」とは、スプライト同士がやり取りする合図です。
メッセージはブロードキャストされ、プロジェクト全体に伝わります。これにより、スプライトを一斉に動かしたり順番に連携させたりすることができます。
今回は、メッセージを使ってスプライト間で連携した動きを作ります。
◆メッセージの送受信
今回はあらかじめ「あかたいそうする」「しろたいそうする」というメッセージを作っておきました。
まずは「うさぎあか」のスプライトで、緑の旗が押されたときに「(あかたいそうする)をおくる」ブロックでメッセージをブロードキャストします。
「(あかたいそうする)をうけとったとき」のハットブロックに体操のアニメーションをするブロック定義「まえにまげる」「よこにまげる」をつなげます。
これで「(あかたいそうする)」のメッセージを合図に体操が実行されます。

緑の旗を押すと、「うさぎあか」は体操をします。受信ブロックがない「うさぎしろ」は何も動作しません。
◆メッセージで連携する(うさぎあか→うさぎしろ)
「うさぎあか」が体操を終えた後に、「(しろたいそうする)をおくる」ブロックでメッセージを送ります。
これは「体操が終わったから次のキャラクターが動いてね」という合図です。
「うさぎしろ」のスプライトでは、「(しろたいそうする)をうけとったとき」のハットブロックに体操のアニメーションをつなげます。

*あらかじめそれぞれのスプライトにはコスチュームを切り替えて体操の動きをするアニメーションの定義を準備してあります。
これで、「うさぎあか」の体操が終わった後に「うさぎしろ」が体操をする、一方向の連携が完成します。
さらに「うさぎしろ」が体操を終えた後に「(あかたいそうする)をおくる」ブロックでメッセージを返すようにします。

こうすることで以下のように2つのキャラクターが交互に連携して動くループになります。
メッセージ「あかたいそうする」
→スプライト「うさぎあか」体操のアニメーション
→メッセージ「しろたいそうする」
→スプライト「うさぎしろ」体操のアニメーション
→メッセージ「あかたいそうする」
→スプライト「うさぎあか」体操のアニメーション
…

今回は、Scratchの「メッセージ」を利用して複数のスプライトを連携して動かしてみました。次回はシーンの切り替えに挑戦します。
授業での活用
Scratchはゲームづくりだけでなく、子どもたちのアイデアの表現、発表、調べ学習など、さまざまな教育活動で活用できるツールです。
今回紹介した「メッセージによる連携動作」は、複数のキャラクターを順番に動かすことで、処理の順番や流れを考え、計画力や企画力につながる学びになります。
シンプルな構造から始め、ものごとを整理して動かす練習を通して、発表や表現活動などの授業に活用いただけると嬉しいです。
<筆者プロフィール>
ユーバー株式会社 代表 中村里香
2017年4月、すべての子どもが楽しく学べるプログラミング教育を目指し、ユーバー株式会社を設立。プログラミング教室運営、クラウド型学習サービス「うさプロオンライン」の提供、教材開発、講師育成支援、体験イベントの開催などを行う。環境に左右されない学びの機会を届けるため、教育現場や企業と連携し活動中。
ご質問・お問い合わせ info@yuber.jp 中村宛(ご質問は該当記事のURLを添えてください)
関連URL
最新ニュース
- 「TDXラジオ」Teacher’s [Shift]File.263 世田谷区立駒繋小学校 森下華帆 先生(前編)を公開(2026年4月13日)
- 「数学AI」で途中式まで理解できる学習支援ツールとは何か(2026年4月13日)
- 中高教職員の働き方改革、現場の7割が「進んでいない」と回答=システックITソリューション調べ=(2026年4月13日)
- HiClub、やさしいSNS「GRAVITY」が16タイプ性格別「友達づくりスタイル」を公開(2026年4月13日)
- コードタクト、授業支援クラウド「スクールタクト」が埼玉・和光市の全市立小中校で活用(2026年4月13日)
- ミラボ、栃木県足利市で 母子手帳アプリ「mila-e おやこ手帳」提供開始(2026年4月13日)
- サイバーフェリックス、AIリテラシー教育を無料実証導入できるプログラムの受付開始(2026年4月13日)
- 大阪電気通信大学、メタバース空間で「DECUメタカフェ」を開店(2026年4月13日)
- monoDuki、愛知県立豊橋工科高校で機材選定・授業設計・デジタル人材育成講義を伴走支援(2026年4月13日)
- 日本科学技術振興財団、「第37回 国際生物学オリンピック」日本代表決定(2026年4月13日)













