- トップ
- 企業・教材・サービス
- 「チームラボ 学ぶ!未来の遊園地」、来場者数の全世界累計が1000万人を達成
2019年4月3日
「チームラボ 学ぶ!未来の遊園地」、来場者数の全世界累計が1000万人を達成
チームラボは2日、教育プロジェクト「チームラボ 学ぶ!未来の遊園地」の来場者数が、2013年11月のスタート以来、全世界累計で1000万人を達成したと発表した。
チームラボは、集団的創造によってアート、サイエンス、テクノロジー、デザイン、そして自然界の交差点を模索している学際的アート集団。アーティスト、プログラマ、エンジニア、CGアニメーター、数学者、建築家など、さまざまな分野のスペシャリストから構成されている。
「チームラボ 学ぶ!未来の遊園地」は、共創のための教育的なプロジェクトであり実験的な場で、これまで、台湾、タイ、中国、アメリカ、インドネシア、南アフリカなどの海外や日本各地で開催され、常設展も日本、シンガポール、イタリア、ドバイで展開されている。子どもから大人まで楽しめる展覧会で、今年3月で全世界累計来場者数が1000万人を達成したという。
日本では、2018年、東京・お台場に「森ビルデジタルアートミュージアム:エプソン チームラボ ボーダレス」を常設。また、常設店舗「チームラボ 学ぶ!未来の遊園地 ららぽーと富士見店」は、今月4周年を迎える。
関連URL
最新ニュース
- バッファロー、伊勢市立図書館の公衆Wi-Fiサービス「FREESPOT」導入事例を公開(2026年1月30日)
- 教育資金「4割の家庭が不足」の現実、大学入学時の理想額は700~900万円 =塾選ジャーナル調べ=(2026年1月30日)
- 新大学生に必要なアイテム、TOP3は「PC」「勉強道具」「衣類」=Paidy調べ=(2026年1月30日)
- ジンジブ、2026年卒高卒採用の最新動向 採用充足は3割にとどまる 令和の高卒採用難を勝ち抜く戦略とは(2026年1月30日)
- 現役高校生の約3割が「学生時代の友だちは一生友だちだと思わない」 =ワカモノリサーチ調べ=(2026年1月30日)
- WEBデザイン学習者の6割が挫折を経験 挫折時の勉強法は独学が57%で最多 =日本デザイン調べ=(2026年1月30日)
- ブリタニカ・ジャパン、関西国際大学情報学部の高大連携の取り組みに参加(2026年1月30日)
- 北海道科学大学、「SAPPORO データアイデアソン~データで考える札幌の未来~」2月開催(2026年1月30日)
- ベネッセと慶應義塾大学大学院、人材育成に関する連携協力協定を締結(2026年1月30日)
- NIJIN、「不登校を不幸にしない」自治体・企業・教育関係者向けメタバース視察ツアーを2月18日開催(2026年1月30日)











