2020年1月15日
角川ドワンゴ学園など3者、AI活用した課題解決スキル育成プログラムを開発
角川ドワンゴ学園、グルーヴノーツ、ミミクリデザインの3者は14日、AIを活用した課題解決スキル育成プログラムを開発し、20日から約1カ月間、N中等部で効果実証した後、授業スライドや授業運営マニュアルを経産省のSTEAMライブラリー上で公開する、と発表した。
角川ドワンゴ学園は、2016年の開校以来、「ネットの高校」N高の生徒に、リアルな場での職業体験やスタディツアーを通し、能力向上プログラムの開発を進めてきた。
2018年7月、経済産業省「未来の教室」実証事業として採択され、ワークショップデザインの手法を用いた集団の課題解決を専門とするミミクリデザインと協同で、中高生を対象とした情動スキル、協同スキル、思考スキルや、課題解決、価値創造に取り組む「21世紀型スキルプログラム」の開発と効果実証を行ってきた。
また、グルーヴノーツは2016年から、テクノロジーと遊ぶアフタースクール「TECH PARK(テックパーク)」を開校し、プログラミングやデジタルファブ、アート、AIや数理などを組み合わせた幅広いアクティビティで、子どもたち一人ひとりに応じた成長を支援。
2019年度の「未来の教室」実証事業では、グルーヴノーツが独自開発する中学生を対象とした機械学習教育コンテンツを組み合わせ、機械学習を活用した課題解決スキル育成プログラムとして拡張する。
今月20日から、N中等部で、AIの概念を理解する学びと、「AIレジ」という機械学習を用いた無人レジの制作を通して、機械学習技術の活用を体験的に学ぶプログラムの導入をスタートさせる。
関連URL
最新ニュース
- 日本OECD共同研究、「OECD Digital Education Outlook 2026」を開催(2026年4月26日)
- BASE、鹿児島県教育委員会と教育に関する連携協定を締結、EC教育支援を通じたキャリア教育の拡大に(2026年4月24日)
- ラインズ、東京都昭島市が入退室管理システム「安心でんしょばと」導入(2026年4月24日)
- AIを使った勉強・宿題、小中学生の親が抱く不安ランキング =アタム調べ=(2026年4月24日)
- ランドセル、小学生の44.8%が「重い」と感じる =小学館調べ=(2026年4月24日)
- 小学生は本を読まない? 保護者の約7割が「読書が好き」と回答 =塾選ジャーナル調べ=(2026年4月24日)
- スプリックス教育財団、「基礎学力と学習の意識に関する保護者・子ども国際調査2025」実施(2026年4月24日)
- オンライン個別指導、プロ講師の81.0%が「指導の質向上」を実感 =スタディカルテ調べ=(2026年4月24日)
- 宅建合格者の7割超が独学から通信講座へ切り替え =イードが運営するWebメディア『ミツカル学び』によるアンケート調査=(2026年4月24日)
- 兵庫教育大学附属小中学校、文部科学省「研究開発学校」に 次期学習指導要領を先取り(2026年4月24日)












