- トップ
- STEM・プログラミング
- 日本ゲーム大賞2021「アマチュア部門」応募概要決定 募集テーマは「メビウスの輪」
2021年2月3日
日本ゲーム大賞2021「アマチュア部門」応募概要決定 募集テーマは「メビウスの輪」
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、アマチュアのゲームクリエイターが制作するオリジナルゲーム作品から、優れた作品を選考・表彰する日本ゲーム大賞2021 「アマチュア部門」の2021年度の作品募集のテーマが決定した。
今年のテーマは「メビウスの輪」。その不思議な形状と特性は、古くから多くの人々を魅了し、左右・表裏反転、繰り返しや無限など、さまざまな比喩として捉えられてきた。芸術や文学でも幾度となく取り上げられてきたテーマ。形状を取るのか、特性を取るのか、意味を取るのかなどは自由だが、プレイする人が納得できるテーマ消化を盛り込んだ作品を期待しているという。
応募要項
応募資格:年齢、性別、国籍、個人、法人、団体を問わずアマチュアの人が対象。
※ただし、日本国内在住者に限る。
※応募作品数の制限はない。
※会社所属、契約、フリーランスなどの勤務・雇用形態に関わらず、ゲーム制作の対価報酬を得られている人については、プロのゲームクリエイターとみなす。
募集テーマ:「メビウスの輪」
応募するのは、テーマに即した具体的な表現、手法などを利用して制作された作品。テーマを使用した箇所については、必ず応募時に具体的に記述をする。今回のテーマをどのように表現しているか、その完成度合が評価の重要なポイントとなる。
テーマの表現が希薄であったり、テーマが感じとれない作品や、あらかじめ制作済みの作品を強引にテーマと結びつけているような場合は、ネガティブな評価になる場合がある。
プラットフォーム:パソコン:Windows 10のみ
※スマートフォン(Android、iOS)、AR(拡張現実)、VR(仮想現実)は対象にはならない。
応募期間:3月1日(月)~5月31日(月)23:59
表彰:
・大賞(1作品) – トロフィー/副賞:50万円
・優秀賞(該当数) – トロフィー/副賞:5万円
・佳作(該当数) – トロフィー
審査方法:
・第1次審査 プレイ映像の視聴審査により、第2次審査進出作品を決定。
・第2次審査 各作品の試遊審査を行い、最終審査進出作品を決定。
・最終審査 最終審査選出作品の試遊審査を行い、審査員の協議により受賞作品を決定。
選考委員:業界誌編集者、クリエイター等で構成
詳細
関連URL
最新ニュース
- 高校受験の志望校選びは「教育方針・校風」「成績に相応」を重視、志望校や併願校の決定は「子ども本人」が主体=栄光ゼミナール調べ=(2026年4月23日)
- 社会人1年生・2年生 「初任給」「貯蓄」「年収」「生成AI」「先輩・同僚」などなど =ソニー生命保険調べ=(2026年4月23日)
- 視力矯正が必要な視力の子どものうち46.1%が「未矯正」=インターメスティック調べ=(2026年4月23日)
- 高校生が選ぶ“意味不明”な校則、1位「髪型・髪色の細かいルール」、2位「眉毛を整えてはダメ」=塾選調べ=(2026年4月23日)
- COMPASS、学習eポータル+AI型教材「キュビナ」が香川県土庄町で正式採用(2026年4月23日)
- CA Tech Kids、「茨城県プログラミング・エキスパート育成事業」2025年度取り組み終了(2026年4月23日)
- 27卒理系学生の就活、採用活動を「想定より早い」と感じた学生は75.1% =カンビア調べ=(2026年4月23日)
- 日本リスキリングコンソーシアム、AI講座の累計受講者数20万人を突破(2026年4月23日)
- N高グループ、オリジナル探究学習においてゲーミングギア「IN ZONE」とのコラボレーション授業を実施(2026年4月23日)
- 旺文社、3年連続で東京都立晴海総合高等学校の「探究II」授業に協力(2026年4月23日)












