- トップ
- STEM・プログラミング
- 日本ゲーム大賞2021「アマチュア部門」応募概要決定 募集テーマは「メビウスの輪」
2021年2月3日
日本ゲーム大賞2021「アマチュア部門」応募概要決定 募集テーマは「メビウスの輪」
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、アマチュアのゲームクリエイターが制作するオリジナルゲーム作品から、優れた作品を選考・表彰する日本ゲーム大賞2021 「アマチュア部門」の2021年度の作品募集のテーマが決定した。
今年のテーマは「メビウスの輪」。その不思議な形状と特性は、古くから多くの人々を魅了し、左右・表裏反転、繰り返しや無限など、さまざまな比喩として捉えられてきた。芸術や文学でも幾度となく取り上げられてきたテーマ。形状を取るのか、特性を取るのか、意味を取るのかなどは自由だが、プレイする人が納得できるテーマ消化を盛り込んだ作品を期待しているという。
応募要項
応募資格:年齢、性別、国籍、個人、法人、団体を問わずアマチュアの人が対象。
※ただし、日本国内在住者に限る。
※応募作品数の制限はない。
※会社所属、契約、フリーランスなどの勤務・雇用形態に関わらず、ゲーム制作の対価報酬を得られている人については、プロのゲームクリエイターとみなす。
募集テーマ:「メビウスの輪」
応募するのは、テーマに即した具体的な表現、手法などを利用して制作された作品。テーマを使用した箇所については、必ず応募時に具体的に記述をする。今回のテーマをどのように表現しているか、その完成度合が評価の重要なポイントとなる。
テーマの表現が希薄であったり、テーマが感じとれない作品や、あらかじめ制作済みの作品を強引にテーマと結びつけているような場合は、ネガティブな評価になる場合がある。
プラットフォーム:パソコン:Windows 10のみ
※スマートフォン(Android、iOS)、AR(拡張現実)、VR(仮想現実)は対象にはならない。
応募期間:3月1日(月)~5月31日(月)23:59
表彰:
・大賞(1作品) – トロフィー/副賞:50万円
・優秀賞(該当数) – トロフィー/副賞:5万円
・佳作(該当数) – トロフィー
審査方法:
・第1次審査 プレイ映像の視聴審査により、第2次審査進出作品を決定。
・第2次審査 各作品の試遊審査を行い、最終審査進出作品を決定。
・最終審査 最終審査選出作品の試遊審査を行い、審査員の協議により受賞作品を決定。
選考委員:業界誌編集者、クリエイター等で構成
詳細
関連URL
最新ニュース
- 2026年度(令和8年度)大学入学共通テスト 受験の注意・問題・回答速報・解説サイト情報(ベネッセ/駿台・東進・河合塾・朝日新聞・テックジム)(2026年1月18日)
- ゲシピ、埼玉県久喜市の小学校で「eスポーツ英会話」実証導入を開始(2026年1月16日)
- 日本の保護者、子どもへの期待に海外と明確な差。大学院進学を望む割合が子の希望を大きく下回る =スプリックス教育財団調べ=(2026年1月16日)
- 「AIが使えるか」よりも「AIを前提に問い、判断し、仕事を再構成できるか」へ =コーナー調べ=(2026年1月16日)
- AIが書きAIが審査する時代、「誰が就活しているのか分からない」=SHE調べ=(2026年1月16日)
- 小中学生の保護者の約4割が子どもに不登校経験・兆候ありと回答 =ベネッセコーポレーション調べ=(2026年1月16日)
- 親の働く姿、「見せる」「見せない」で子どもの将来の仕事意識に5倍の差 =塾選調べ=(2026年1月16日)
- 受験経験者の72.3%が「ストレスによるニキビ・肌荒れの悪化」を経験 =アイシークリニック調べ=(2026年1月16日)
- 木村情報技術、貝畑学園が「学校PAY」を導入、学費徴収業務の負担軽減と業務標準化を実現(2026年1月16日)
- Crefus、LEGO社の新教材「コンピューターサイエンス&AI」を日本の教育現場に提供(2026年1月16日)











