2021年6月1日
日本ゲーム大賞2021「U18部門」、13組が13日のオンライン予選大会へ進出
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は5月28日、日本ゲーム大賞2021「U18部門」において、1次審査を突破し予選大会へ進む13組を発表した。
予選大会は6月13日、12:30~16:00(予定)にオンラインで開催し、ライブ配信される。作品に対する事前の試遊審査および応募者自身による作品のプレゼンテーション審査を行い、その総合評価により10月の決勝大会へ進出する作品を決定する。
日本ゲーム大賞2021「U18部門」 1次予選通過者(作品名50音順)
◇ 作品名
制作者またはチーム名(人数)
学校
学年
◇ rgbBullets
中田 悠介
東京都立小松川高等学校
1年
◇ AGARES
くまちゃんず(3名)
神戸市立科学技術高等学校
3年
◇ APPROACHING SOUNDS
KCCT電算部Aチーム(4名)
神戸市立工業高等専門学校
3年
◇ Card Action Mystery
油井 太一郎
神奈川県立神奈川総合産業高等学校
3年
◇ Color Overlap
宇枝 礼央
杉並区立中瀬中学校
2年
◇ color palette‘s
茎わかめ(5名)
バンタンゲームアカデミー高等部 東京校
2年
◇ KURAYAMI RUN
北村 健
同志社高等学校
2年
◇ Past with Future
鈴木 嘉人
世田谷学園高等学校
2年
◇ HONEYCOMB CONQUEROR
八木 寛季
山梨県立韮崎高校
3年
◇ Balloon Head
古市 太郎
愛知県立愛知総合工科高等学校
2年
◇ ぴっから~
安田 光汰
北海道札幌南高等学校
2年
◇ ブロックセンス
烏龍茶ラーメン(3名)
佐藤学園ヒューマンキャンパス高等学校静岡学習センター
3年
◇ マグロの惑星
山口 登
角川ドワンゴ学園N高等学校
3年
関連URL
最新ニュース
- Polimill、香川県丸亀市の職員対象に自治体向け生成AI「QommonsAI」の活用研修実施(2026年4月3日)
- 子どもに習わせたい習い事ランキング 男女別でTOP10を発表 =NEXERと平石こどもクリニック調べ=(2026年4月3日)
- サーティファイ、オンライン試験の受験者満足度が51%→80%に上昇(2026年4月3日)
- ポリグロッツ、郁文館グローバル高校の「レシピー for School」活用事例を公開(2026年4月3日)
- 中央大学、教養番組「知の回廊」2025年度制作分を公開 YouTubeでも視聴可能(2026年4月3日)
- ワオ・コーポレーション、国語記述問題AI自動採点システム「AI Go Answer」開発(2026年4月3日)
- 研究支援エナゴ、特設サイト「研究者・学生のための責任あるAI利用」開設(2026年4月3日)
- モノグサ、「横浜版学習プラットフォーム構築事業」のプロポーザルに採択(2026年4月3日)
- コドモン、大阪府高槻市の学童保育室40施設が保育ICTサービス「CoDMON」導入(2026年4月3日)
- 母子モ、母子手帳アプリ「母子モ」が長野県松川村で提供を開始(2026年4月3日)











