2022年9月16日
東京工科大学、メディア学部が「東京ゲームショウ2022」に出展
東京工科大学メディア学部は、9月15日から18日に幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2022」に出展すると発表した。
同学部では、2003年からゲーム制作の総合的な教育や研究に取り組んでおり、「東京ゲームショウ」には2007年に国内の4年制大学として初めて出展して以来16年連続での参加となる。
3年ぶりのリアル開催となる今回は、1年生〜3年生200名余りが履修する「プロジェクト演習」の成果として、3年生が制作したゲーム6作品を展示公開。ものづくりの実践的な現場を想定した6〜10名のチームで制作した作品を「東京ゲームショウ」で一般に発表することで、大学での学びに活かすことを目的としている。これら作品は特設サイトからダウンロードして試遊も可能。
この他、VRコンテンツ、AIや機械学習、プレイヤーの生体情報の分析など各種技術をゲームに活用する研究成果などについても展示・プレゼンテーションする。
「東京ゲームショウ2022」東京工科大学出展概要
開催期間:9月15日(木)~18日(日) ※15日・16日はビジネスデイ
開催会場::幕張メッセ
出展ブース::ゲームスクールコーナー 1-N19
主な内容::
(1)学生作品の展示(プロジェクト演習「インタラクティブ・ゲーム制作」で制作した6作品)
(2)ゲーム開発関連研究成果の紹介
・アニメ的なゲーム表現を実現する先端技術研究、生体情報を分析してゲームデザインに活用する研究
・VRコンテンツにおける体験の向上の研究、AIや機械学習を活用したゲーム開発に関する研究
・高度なグラフィック表現やサウンド表現の研究、
・各種デバイスを活用したインタラクティブコンテンツの体験拡張 ほか
関連URL
最新ニュース
- 東京工科大学、新入生の「コミュニケーションツール」利用調査を発表(2026年5月14日)
- 共働き世帯の保護者の8割が、子どもの将来の進路や仕事に役立つスキルが身につく習い事に「投資したい」=LUXGO調べ=(2026年5月14日)
- 進路指導のデータ活用済みは8割超も「質」には課題感 =システックITソリューション調べ=(2026年5月14日)
- スパイダープラス、東海工業専門学校で地元建設会社と連携し建設DX体験授業を開催(2026年5月14日)
- メタバース芸大REST、バーチャル万博の記憶を継承する写真展ワールドをVRChatで公開(2026年5月14日)
- LoiLo、ロイロノート「テキスト添削体験会」のアーカイブ動画を公開(2026年5月14日)
- Kids Code Club、経済的な事情を抱える小中学生向けにPCとデジタルスキル教育をセットで無償提供(2026年5月14日)
- カタリバ、高校教員向け研修プログラム「探究スタートアップラボ」の参加校募集を開始(2026年5月14日)
- グラッドキューブ、駒澤大学で大学生に対する「AI実践力」に関する講演を実施(2026年5月14日)
- 広島叡智学園高と山形東高が「Made to Move Communities 」プレゼンで1位・2位の快挙(2026年5月14日)












