2022年9月16日
東京工科大学、メディア学部が「東京ゲームショウ2022」に出展
東京工科大学メディア学部は、9月15日から18日に幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ2022」に出展すると発表した。
同学部では、2003年からゲーム制作の総合的な教育や研究に取り組んでおり、「東京ゲームショウ」には2007年に国内の4年制大学として初めて出展して以来16年連続での参加となる。
3年ぶりのリアル開催となる今回は、1年生〜3年生200名余りが履修する「プロジェクト演習」の成果として、3年生が制作したゲーム6作品を展示公開。ものづくりの実践的な現場を想定した6〜10名のチームで制作した作品を「東京ゲームショウ」で一般に発表することで、大学での学びに活かすことを目的としている。これら作品は特設サイトからダウンロードして試遊も可能。
この他、VRコンテンツ、AIや機械学習、プレイヤーの生体情報の分析など各種技術をゲームに活用する研究成果などについても展示・プレゼンテーションする。
「東京ゲームショウ2022」東京工科大学出展概要
開催期間:9月15日(木)~18日(日) ※15日・16日はビジネスデイ
開催会場::幕張メッセ
出展ブース::ゲームスクールコーナー 1-N19
主な内容::
(1)学生作品の展示(プロジェクト演習「インタラクティブ・ゲーム制作」で制作した6作品)
(2)ゲーム開発関連研究成果の紹介
・アニメ的なゲーム表現を実現する先端技術研究、生体情報を分析してゲームデザインに活用する研究
・VRコンテンツにおける体験の向上の研究、AIや機械学習を活用したゲーム開発に関する研究
・高度なグラフィック表現やサウンド表現の研究、
・各種デバイスを活用したインタラクティブコンテンツの体験拡張 ほか
関連URL
最新ニュース
- ワカモノリサーチ調査、「令和の現役高校生に聞いた!変えて欲しい校則ランキング」1位は?(2026年7月22日)
- 「マイナビ 2028年卒 大学生キャリア意向調査6月<帰省先・地元のインターン>」結果発表(2026年7月22日)
- マイナビ、大阪府教育庁が実施する新たな共創型学習プロジェクト「OSAKA共創LAB」を受託(2026年7月22日)
- CLACK、中野区の中高生年代の居場所「(仮称)ナカノティーンズベース」8月1日オープン(2026年7月22日)
- Gakken、2027年度入試の全国のテストセンターで受験可能なCBT入試の導入支援(2026年7月22日)
- 京都橘大学×KiQ、人とロボットが共生する未来の身体性を探究する共同研究プロジェクト始動(2026年7月22日)
- DIT、立教池袋・数理研究部員対象にドローン事業をテーマの課外授業実施(2026年7月22日)
- WARK、「XR・生成AI活用セミナー」オンラインで9月18日開催(2026年7月22日)
- 教育図書、家庭科デジタル教材「スマイル間取計画」「ミルミル献立計画」OL説明会8月開催(2026年7月22日)
- キズキ、無料オンラインイベント「高校留年・中退の危機~転校先の選び方~」24日開催(2026年7月22日)












