2024年11月19日
イラストが上手くなるために参考にしているもの1位は「参考書」 =アタム調べ=
アタムは15日、イラストを描いている人を対象に実施した「イラストが上手くなる方法」に関する意識調査の結果を発表した。

「イラスト上達の参考にしているもの」を聞いたところ、1位は「参考書(31.1%)」、2位は「好きな作品(30.5%)」。3位は「SNS (28.1%)」だった。

「イラストの練習方法」の1位は「模写(45.5%)」。2位「たくさん描く(26.9%)」、3位「デッサン (9.6%)」が続いた。

「イラストを描く頻度」は、1位「週1~2回(33.5%)」。毎日描いている人も3割以上いた。
調査概要
調査対象:趣味や仕事でイラストを描いている人
調査期間:10月3日~18日
調査機関:自社調査
調査方法:インターネットによる任意回答
有効回答数:167人(女性121人/男性46人)
回答者の年代:10代 2.4%/20代 25.7%/30代 43.1%/40代 19.2%/50代以上 9.6%
関連URL
最新ニュース
- シンシアージュ、大阪・羽曳野市と子どもの学びと地域理解を推進する「包括連携協定」締結(2026年2月25日)
- VLEAP、中高生向け租税教育用デジタル版ボードゲームの制作に協力(2026年2月25日)
- 子どもの習い事、83%の親が「成長に合わせて選び方を変えるべき」=イー・ラーニング研究所調べ=(2026年2月25日)
- 令和の現役高校生は日常的にAIを使う。男女で大きな差 =ワカモノリサーチ調べ=(2026年2月25日)
- サイバー大学、学習歴と身分証を統合する次世代型「スマート学生証」を先行導入(2026年2月25日)
- 大和大学と奈良先端科学技術大学院大学、教育・学術分野の連携推進する包括協定締結(2026年2月25日)
- GMOメディア、ポータルサイト「コエテコbyGMO」で会話型プログラミング教室レコメンド機能の提供開始(2026年2月25日)
- 三英、STEAM教育スクール所属の中高生ロボティクスチームが「3冠」達成(2026年2月25日)
- 未踏社団、小中高生クリエータ支援プログラム「2026年度 未踏ジュニア」募集開始(2026年2月25日)
- ネイティブキャンプ、アプリ開発・起業教育プログラム「Technovation Girls 2026」に協賛(2026年2月25日)











