2025年7月24日
今日も、できた!が見つかるひらめきゲーム「ポケモンフレンズ」リリース
ポケモンは22日、ワンダーファイと、ゲーム「ポケモンフレンズ」を共同開発しリリースしたことを発表した。

また、リリースに合わせ、日本人の自ら考える機会についての調査結果を発表した。それによると、スマホやPCなどのテクノロジーを使用した情報収集手段に関して調査した結果、最多が49%の「ニュースサイトやニュースアプリ」次いで30%の「SNS」となった。

年代別では、年代が若くなるほど「SNS」を情報収集として利用する割合が増え、年代が高くなるほど、全体の結果と同じように「ニュースサイトやニュースアプリ」での情報収集が増える結果となった。また、どの世代においても約2割の割合で「動画」から情報収集をしていることがわかった。

近年急速に進化しているAIチャットボットの調査では、10代では「宿題や課題にAIを使ったことがある」と回答した人が41%に上り、次点の20代と比較しても31%もの開きがあり、特にこの回答に関して他年代と大きく差が生まれる結果となった。

目的がなくSNSを見てつい時間が経ってしまう時、1日平均どのくらい時間が経っていることが多いか調査したところ、「30分で止めるようにしている」が25.4%で最多、次いで「1時間は見ている」が21.4%の結果となった。1時間以上の回答を小計してみると59.5%となり、約6割の人は目的のないSNSの閲覧に1時間以上時間を費やしていることがわかった。
関連URL
最新ニュース
- 佐賀県、佐賀県立大学(仮称)の教員予定者を募集(2026年4月8日)
- COMPASS、小中校向けCBT「キュビナ テスト」の自治体向け単体サービスを開始(2026年4月8日)
- キズキ、山口県美祢市 不登校児の10人に1人「地域の人」を信頼、地域共助の実態(2026年4月8日)
- スクールで学ぶ理由、20~30代は転職、40代はスキルアップ、50代は副業 =LIG調べ=(2026年4月8日)
- 日販、日販図書館選書センター 2025年度 年間選書ランキング発表(2026年4月8日)
- リッケイ、立命館大学大阪いばらきキャンパス内に産学共創拠点「Rikkei AI Lab」開設(2026年4月8日)
- スパイダープラス、地元建設会社と連携し「現場で学ぶ」建設DX授業を高知工業高校で実施(2026年4月8日)
- Learner’s Learner、福岡市立小での「キャリア教育」の半年間の成果を公表(2026年4月8日)
- セタプロ、小中校横断型のプログラミング部活動「セタプロ部」を本格始動(2026年4月8日)
- 国際工科専門職大学、Googleの最新AIを学ぶイベント「Build with AI」19日開催(2026年4月8日)











