2018年4月4日
「ビスケット開発者 原田はかせと一緒にプログラミングをやってみよう!」28日開催
デジタルポケットは、Viscuit(ビスケット)開発者である原田はかせが参加するワークショップ「ビスケット開発者 原田はかせと一緒にプログラミングをやってみよう! ビスケット開発室」を、4月28日に東京・神田の次世代エンジニア育成協会で開催する
会場には、ビスケットの開発者の原田はかせが登場。参加者の作る様子を見てくれたり、コンピュータのことも直々に話してくれる。
すでに2冊の本も終わってしまっている子どもは、15:30からの開発室がおすすめ。原田はかせと一緒に新しい技や、新しいビスケットの遊び方を考える。
ビスケットは、2003年に開発された「コンピュータの本質に、楽しみながら触れて欲しい」がコンセプトのビジュアルプログラミング言語。文字や数字を使わず、自分の描いた絵でプログラムを作ることができる。
ビスケットはクレヨンで絵が描ければ使える。タブレットが苦手な子も好きな子も、すべての子どもが自由自在にプログラムをつくって楽しめる。
一度使い方を覚えれば、親子で自宅のタブレットやパソコン、スマートフォンでビスケットを楽しむことが可能だ。
開催概要
開催日時:2018年4月28 日(土) 10:30 – 17:30
開催場所:次世代エンジニア育成協会 NETA(ニータ) セミナールーム [東京都千代田区神田多町2-2-22 千代田ビル5階]
最新ニュース
- 小学生の7割以上は家庭学習の習慣がある=新興出版社啓林館調べ=(2025年4月3日)
- ITスキルの習得、文系大学生の71.8%が「心理的ハードルを感じる」=プラン・インターナショナル調べ=(2025年4月3日)
- 今年の受験生が就職先として興味のある業界1位は「医療・福祉」=スタディプラス調べ=(2025年4月3日)
- Fusic、連絡サービス「sigfy」が大阪・八尾市立の全42校と教育委員会に導入(2025年4月3日)
- コドモン、大阪府貝塚市の留守家庭児童会11施設にICTサービス「CoDMON」導入(2025年4月3日)
- 「2025年度 ちゅうでん教育振興助成 高等専門学校の部」応募概要を公開(2025年4月3日)
- 追手門学院大学、大学公式アプリ「OIDAIアプリ」を「電子学生証」に拡張して多用途活用(2025年4月3日)
- 兵庫教育大学、「日本型STEAM教育の理論と実践-デザイン思考で未来を創る学び-」刊行(2025年4月3日)
- 三幸学園、埼玉県さいたま市に「大宮みらいAI&IT専門学校」を開校(2025年4月3日)
- N高・S高、2024年度大学入試合格実績速報を公開(2025年4月3日)