2021年5月20日
Gameicの公認団体Cクラス「REIGN」の2020年度エントリー数が4万人を突破
日本学生esports協会「Gameic」は18日、同協会の公認団体Cクラスとして活動中のGame Tournament「REIGN」(REIGN)の2020年度エントリー数が、4万4396人となったことを発表した。
REIGNは、コミュニティ大会としてオンライン大会の企画・運営・配信をしている団体。2018年度から大会の開催を開始し、2019年度は年間で6652人のエントリーを獲得。そして昨年度は、前年度比851%となる、4万4396人のエントリーを獲得。また、9タイトルで459回の大会を開催し、ツイートのインプレッションは1847万を記録。
昨年度は、新型コロナウイルス感染拡大の影響による「おうち時間」の増加により、在宅しながら楽しめる非接触型エンタメの需要が非常に高まった。その中で、ゲーム・eスポーツの大会需要も拡大し、REIGNは、それに合わせて、運営人数を3人から18人に拡大。
新体制に変わってからも、気軽に参加できるアマチュア大会を高頻度で開催し続け、ユーザーにとって大会というものを身近なものにすべく、また、それによってeスポーツ市場の発展に貢献すべく、活動をしているという。
関連URL
最新ニュース
- 子どものタブレットに遊び以外で期待する使い道ランキング=アタムアカデミー調べ=(2026年2月24日)
- 河合塾、国公立大学2次試験志願状況分析 共通テスト難化で難関大中心に安全志向強まる(2026年2月24日)
- 志望校を下げた私立大学生の6割が「後悔していない」と回答=武田塾調べ=(2026年2月24日)
- 就職会議、「26卒が後輩におすすめしたい企業ランキング」を発表(2026年2月24日)
- 中学受験、保護者の9割以上が「学習以外の悩み」に直面=feileB調べ=(2026年2月24日)
- 外資就活総合研究所、「生成AI時代におけるITエンジニア職志望学生の意識調査(2027年卒)」公開(2026年2月24日)
- 個別指導塾「スクール IE」、「もったいない努力あるある調査」の結果を公開(2026年2月24日)
- コドモン、京都府和束町の公立保育所が保育ICTサービス「CoDMON」を導入(2026年2月24日)
- 通信制「ワオ高校」、2026年度入試「3月出願」の受付を開始(2026年2月24日)
- サカワ、鶴岡市立朝暘第五小学校のワイード導入事例を公開(2026年2月24日)











