- トップ
- STEM・プログラミング
- KADOKAWA、『なぜ?が分かる マインクラフトで読む かがくのふしぎ』発売
2025年3月7日
KADOKAWA、『なぜ?が分かる マインクラフトで読む かがくのふしぎ』発売
KADOKAWAは5日、『なぜ?が分かる マインクラフトで読む かがくのふしぎ』を発売した。
同書は、マインクラフト(マイクラ)のキャラクターと一緒に、日常にあふれる「なぜ?」の理由を考えながら科学のふしぎを楽しく学べる一冊。
生き物や自然、生活道具など、様々な事象に関わる科学のふしぎを、写真やイラストを使ってやさしく解説。まわりの世界への理解が深まることで子どもの知的好奇心が刺激され、興味の幅を広げるとともに、科学への関心が高まるという。
同書は、マインクラフトのゲームの世界観をたっぷり盛り込んでいる。ゲーム中に登場する動物や植物をテーマとして取り上げ、関連するイラストを多数掲載。全テーマを通して、ゲームのキャラクターが「なぜ?」の理由を一緒に考えてくれるため、飽きずに楽しく読み進めらる。ふりがな付きのやさしい文章なので、小学校低学年頃からのはじめての科学の本にもお勧めだという。
関連URL
最新ニュース
- 東大生・京大生に調査、98%が受験に「読むスピード(速読力)」が必要と回答=SRJ調べ=(2026年10月22日)
- イーオン、「AI・デジタル時代の英語学習」に関する実態調査を実施(2026年10月22日)
- Polimill、石川県内で「QommonsAI 石川県キャラバン」を実施(2026年10月22日)
- TXP Medical、群馬大学医学部附属病院が生成AIで医療文書作成を効率化(2026年10月22日)
- BBT大学、「実践型生成AI活用キャンプ」第9期カリキュラムを刷新(2026年10月22日)
- 「小学生SDGsコンテスト2026」最優秀賞は山下英士朗さん(筑波大学附属小3年)(2026年10月22日)
- 通信制高校サポート校「NIJIN高等学院」、公式サイトを全面リニューアル(2026年10月22日)
- 全日本サッセン協会、次世代デジタルスポーツ「Cyber KASSEN」を秋田で実施(2026年10月22日)
- 高専生の事業創出コンテスト「DCON2027」、1次審査通過チームが決定(2026年10月22日)
- ヒューマンアカデミー、探究学習やSTEAM教育テーマに「探究フェス2026 関西」に協力(2026年10月22日)










