- トップ
- 企業・教材・サービス
- ワオ、知育アプリ「ワオっち!」をNintendo Switch向けソフトで配信開始
2026年3月27日
ワオ、知育アプリ「ワオっち!」をNintendo Switch向けソフトで配信開始
ワオ・コーポレーションは26日、同社の子ども向け知育アプリシリーズ「ワオっち!」の、野球のホームラン対決で楽しく計算力が身につく算数ゲーム「ワオっち!さんすうホームラン」を、Nintendo Switch向けソフトとして、ニンテンドーeショップで配信を開始した。
これまでスマホやタブレット向けに展開してきた同アプリを、家庭用ゲーム機にも進出させたもので、アプリ版で培ってきた「楽しく学べる」体験はそのままに、Nintendo Switchならではの大画面でのプレイや家族でのスコア対決など、新しい学習体験を提供する。
出題される問題は、「簡単なたし算」から「わり算」までの全6段階で、子どもの年齢や学習の進度に合わせて最適なレベルを選択でき、無理なく楽しく遊ぶことができる。ゲームがスタートすると、ピッチャーが投げたボールが空中で分裂して、計算問題が表示される。子どもは問題をすばやく読み解き、3択の解答ボールの中から正しいものを直感的に選んで答える。制限時間内に正解すればホームランになる仕組み。
解答スピードが速いほど、打球はより遠くまで飛んでいき特大ホームランになる。1ゲームは7球勝負。「合計で何メートル飛ばせるか」という飛距離の記録更新を狙って、思わず何度もプレイしたくなる設計になっている。
算数の土台となる「速く正確な計算力」を身に付けるためには反復練習が不可欠だが、同ソフトでは、特大ホームランの爽快な演出と、スコア(飛距離)が伸びる成長の実感を通じて、子どもがゲーム感覚で楽しみながら反復練習に取り組める。前よりも良いスコアを出せたときの「できた!」という達成感が、子どもの学習意欲を引き出す。
また、TVの大画面にゲームを映し出すことで、子どもの学びの世界がリビング全体に広がる。親が少し離れて家事をしながらでも、画面の様子を見て「正解!」「素早く答えられたね!」と自然に声をかけあえる環境が生まれる。
製品概要
タイトル:「ワオっち!さんすうホームラン」
配信:3月26日(木)~
対応ハード:Nintendo Switch
販売形式:ダウンロードソフト(ニンテンドーeショップ)
プレイ人数:1人
対象年齢:4〜9歳
関連URL
最新ニュース
- SAMURAI、文科省「N-E.X.T.ハイスクール構想」公募採択75拠点の分析レポート公開(2026年7月24日)
- 富⼠ソフト、教育メタバース「FAMcampus」活用した大阪府貝塚市の不登校支援事業が運用開始(2026年7月24日)
- オンラインスクール「DMM 生成AI CAMP 学び放題」、「2026年 GMO顧客満足度ランキング」4項目で1位(2026年7月24日)
- AIで地域経済を動かす女性を育てる「Waffle AI Changemaker」全国4都市で開催(2026年7月24日)
- Polimill、自治体向け生成AI「QommonsAI」の活用研修を大阪府阪南市で実施(2026年7月24日)
- 小学生保護者の約8割が「学童での過ごし方に不安」と回答 =明日香調べ=(2026年7月24日)
- IGS、非認知能力測定ツール「Ai GROW」導入の山形県立酒田西高校で全教員35名が受検(2026年7月24日)
- 駿河台学園、共通テストに向け「情報I プログラミング徹底攻略 ~高得点獲得のための対策法~」8月から開催(2026年7月24日)
- 医療創生大学歯科衛生専門学校、学校長が開発した「歯科衛生士国家試験対策アプリ」で学内大会開催(2026年7月24日)
- TechTrain、生成AI「仕組みを理解して使いこなす」状態へ導く教材「生成AIの仕組み」提供開始(2026年7月24日)












