- トップ
- 企業・教材・サービス
- ゲシピ、eスポーツのチーム活動支援サービス「eブカツ」をリリース
2019年12月28日
ゲシピ、eスポーツのチーム活動支援サービス「eブカツ」をリリース
ゲシピは27日、eスポーツに取組むプレイヤーが、日々の連絡や予定の調整などのチーム活動を行うため支援サービス「eブカツ」を、早期アクセス版としてリリースした。
「eブカツ」は、eスポーツプレイヤー向けにつくられた専門コミュニケーションサービスで、LINEやツイッターのようなプレイベートなツールや、メールのような会社の公式ツールを使わなくても、チーム間での交流が簡単にできる。
チーム活動の拠点は「部室」。部室にはチームメンバーが集まり、練習や試合の予定、新しいテクニックの情報、気になる新ゲームの情報などを自由に交換できる。部室に集まることで、今まで以上にチーム内コミュニケーションが活性化する。
チームの予定は、アンケートで調整してスケジュールに登録できる。チーム全員が見られる共通スケジュール表ができあがり、個別調整が不要になるので管理がかなり楽になる。
今後は、登録チーム間で対戦相手を探したり、色々な大会にエントリーしたりと、幅広くeスポーツを楽しむための機能を追加していく予定。
プレイタイトルやチームの所在地はもちろん、自分たちのレベルや特徴に合わせて対戦相手を探せるので、効果的な練習ができる。
eスポーツ学習サービス「ゲシピ(gecipe)」は、eスポーツアスリートを目指すプレイヤー向けに学習コンテンツやコミュニティサービスを提供。
eスポーツタイトルを中心に、テクニックや立ち回りといった入門編から、戦術・戦略などの実践編まで、学習動画や解説記事を配信。公式サイト、TikTok、YouTube、アプリなど様々なメディアで毎日配信している。
関連URL
最新ニュース
- 20代の「仕事と学歴」に対する意識調査 =Personal調べ=(2024年11月21日)
- 共働き家庭の子どもの教育、「母親主導」51.4%、「夫婦共同」33.5%、「父親主導」13.9%=明光義塾調べ=(2024年11月21日)
- マイナビ、高校生向け探究学習サイト「Locus」を全国の高校へ4月から無償提供(2024年11月21日)
- チエル、全日本教育工学研究協議会全国大会(JAET)東京都港区大会に出展(2024年11月21日)
- 明治学院大学、生成AIで個人の「顔表情からの感情推定」を可能に 学生グループが受賞(2024年11月21日)
- 高度人材育成機構、「DX認定企業調査報告書 2024年版」公開(2024年11月21日)
- ISEN、「令和5年度学校・教育機関における個人情報漏えい事故の発生状況」調査報告書を公表(2024年11月21日)
- プログラミング教育「HALLO」、年長~中学生対象の「冬期講習会」を開催(2024年11月21日)
- CKCネットワーク、「出席扱い制度オンライン説明会」12月に開催(2024年11月21日)
- ワオ高校、通信制高校で海外を目指す 海外大学進学セミナー 23日オンライン開催(2024年11月21日)