- トップ
- 企業・教材・サービス
- ビービーメディア、「昆虫」をテーマにした最先端デジタルコンテンツをリリース
2021年2月19日
ビービーメディア、「昆虫」をテーマにした最先端デジタルコンテンツをリリース
最先端デジタルコンテンツを手がけるビービーメディアは18日、同社のプロジェクトチーム「テクプラパーク powered by BBmeida」は、ソーシャルディスタンスを保ちながら体験できる「昆虫」をテーマにした最先端デジタルコンテンツをリリースしたと発表した。
テーマパークや商業施設、企業イベント等で導入されているコンテンツで、ソーシャルディスタンスを保ちながら楽しく遊べる仕様になっているという。
同チームは、日々進化するさまざまな「テクノロジー」と、映像やインタラクティブコンテンツの企画制作で培ってきた人の心を動かす「プランニング」をかけあわせて、体験型デジタルコンテンツを生み出すプロジェクトチーム。楽しく遊びながら好奇心・探究心を刺激して、学びや成長につながる場を提供することを目指す。
デジタルコンテンツの一つであるARゲーム「SEEKAR 虫メガネ」は、何もない空間に出現する森の中から制限時間内に昆虫を探すゲーム。これまでは端末とアプリをセットにしてレンタルする展開だった。現在はAppStpreで一般公開中の「SEEKAR in the World」にイベント独自のステージを追加することで、ユーザー自身がアプリをダウンロードし、手持ちの端末で遊べる仕組みを開発。これにより端末の入れ替えや消毒を気にせずスムーズにイベントが開催できるようになった。
同シリーズには 虫メガネの他にコインタウン・魔法の手鏡・虫メガネ・うみのいきもの・サバンナのいきもの・古代のいきもの恐竜篇を展開している。
関連URL
最新ニュース
- COMPASS、学習eポータル+AI型教材「キュビナ」が福岡県太宰府市で正式採用(2026年6月25日)
- ラインズ、東京都小平市が入退室管理システム「安心でんしょばと」導入(2026年6月25日)
- Biz Freak、経産省採択プログラム「SICA 2026~2027」の運営に参画(2026年6月25日)
- 10代が抱えやすい悩み、TOP3は「人間関係」「将来・進路」「学校生活」=プレマシード調べ=(2026年6月25日)
- AI時代に子どもに必要な力、保護者の76.8%「自分で考えて行動する力」と回答、1.7%のみ「学力・成績」 =リザルトデザイン調べ=(2026年6月25日)
- ポプラ社、教育ICTプラットフォーム「MottoSokka!」・読み放題型電子図書館「Yomokka!」ユーザーアンケートの結果(2026年6月25日)
- AIを活用している人の76.0%が「すでに差が出ている」と実感 =リアルワン調べ=(2026年6月25日)
- 金沢工業大学、寄付金のオンライン決済手段として「PayPay」を導入(2026年6月25日)
- ZEN大学、開学初年度の成果を公表(2026年6月25日)
- やる気スイッチ、年長~中学生向け「プログラミング教育 HALLO チャレンジカップ」のエントリー受付開始(2026年6月25日)










