- トップ
- STEM・プログラミング
- 日本ゲーム大賞2019「U18部門」決勝大会に進出するファイナリストが決定
2019年6月19日
日本ゲーム大賞2019「U18部門」決勝大会に進出するファイナリストが決定
コンピュータエンターテインメント協会は9日、日本ゲーム大賞「U18部門」の予選大会を実施し、決勝大会に出場するファイナリストを決定した。
日本ゲーム大賞「U18部門」は、18歳以下の小中高校生を対象として行われるゲーム制作コンテスト。U18部門は昨年に引き続き今年が2回目の開催となる。1次審査を通過した13作品が今月9日に行われた予選大会に進出した。予選大会では各作品の開発チームがトンネル東京に集い、プレゼンテーション審査が行われた。事前に実施された作品の試遊プレイによる実機審査との総合評価により、7作品の決勝大会進出が決定した。
決勝大会に進むファイナリストは、予選大会での審査員からのアドバイスを参考に、作品のブラッシュアップを経て決勝へ臨む。9月15日に東京ゲームショウ2019のイベントステージで開催される決勝大会では、審査員の試遊プレイによる実機審査と、最終プレゼンテーションの総合評価によって、受賞作品が決定、発表される。
関連URL
最新ニュース
- 東大生・京大生に調査、98%が受験に「読むスピード(速読力)」が必要と回答=SRJ調べ=(2026年10月22日)
- イーオン、「AI・デジタル時代の英語学習」に関する実態調査を実施(2026年10月22日)
- Polimill、石川県内で「QommonsAI 石川県キャラバン」を実施(2026年10月22日)
- TXP Medical、群馬大学医学部附属病院が生成AIで医療文書作成を効率化(2026年10月22日)
- BBT大学、「実践型生成AI活用キャンプ」第9期カリキュラムを刷新(2026年10月22日)
- 「小学生SDGsコンテスト2026」最優秀賞は山下英士朗さん(筑波大学附属小3年)(2026年10月22日)
- 通信制高校サポート校「NIJIN高等学院」、公式サイトを全面リニューアル(2026年10月22日)
- 全日本サッセン協会、次世代デジタルスポーツ「Cyber KASSEN」を秋田で実施(2026年10月22日)
- 高専生の事業創出コンテスト「DCON2027」、1次審査通過チームが決定(2026年10月22日)
- ヒューマンアカデミー、探究学習やSTEAM教育テーマに「探究フェス2026 関西」に協力(2026年10月22日)










