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武庫川女子大学、福井教授発明の「MathTOUCH」で数式からグラフ自動作成可能に
2022年8月31日
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役演亭、Steam版「心の力の生徒達(タイピングゲーム)」をリリース
2022年8月19日
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大学の「スケジュール管理」は「グループウェア活用」「共有のルールの明確化と徹底」がカギ =rakumo調べ=
2022年8月2日
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教育ソフトウェア、記述式デジタル採点ソフト「採点ナビ」で「 公立高校入試版」をリリース
2022年8月2日
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ユニファ、保育総合ICTサービス「ルクミー」が岩手県北上市へ導入決定
2022年7月29日
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エクセルソフト、eラーニングオーサリングツール「iSpring Suite」日本語版を販売開始
2022年7月29日
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カラダノート、子育てアプリ、総ダウンロード1000万を突破
2022年7月19日
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AI型ドリル搭載「ラインズeライブラリアドバンス」石垣市の全小中学校で採用
2022年7月8日
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ソースネクスト、タイピング習得ソフト「特打」無料プレゼントキャンペーン開催中
2022年6月24日
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ゼッタリンクス、Googleアドオン配信サービス「こどもSuite先生ツール」7月提供開始
2022年6月24日
- 小学館、オーディオブック制作体制強化「音声Project」を本格始動(2022年6月24日)
- 母子手帳アプリ「母子モ」、宮崎県串間市で提供を開始(2022年6月17日)
- RX Japan、140社が集まる教育分野の展示会「第5回EDIX(教育総合展)関西」開催(2022年6月10日)
- こどもちゃれんじ、全国の幼稚・保育・こども園に「生活習慣応援セット」を無償配布(2022年6月10日)
- マップル、地図ソフトの最新版「スーパーマップル・デジタル 23」を7月1日発売(2022年6月10日)
- Sky、教職員向けに「SKYMENU Cloud」操作体験オンラインセミナー 6月開催(2022年6月8日)
- Silent Voice、AIボイス筆談機「ポケトークmimi」無償貸出の検証結果を公表(2022年5月27日)
- エナジード、生徒の意志ある行動が実現する「ENAGEED GEAR」の実証実験結果を公開(2022年5月20日)
- ロゴヴィスタ、「LogoVista電子辞典シリーズ」Windows版のアップデータを公開(2022年5月11日)
- ロゴヴィスタ、社会人必携の辞典を収録「ビジネスセット2022」DVD-ROM発売(2022年5月11日)
- ロゴヴィスタ、「現代用語の基礎知識2022 プラス 昭和・平成編」Windows版発売(2022年5月11日)
- チエル、シームレスSSO(シングルサインオン)サービス「zelog」を新発売(2022年5月11日)
- LITALICO、学校現場の特別支援教育を支える「ICTサービス」をリリース(2022年5月9日)
- HIKVISION JAPAN、スマートオンライン授業ソリューションを提供(2022年4月22日)
- 日本ビーコム、正しい文字入力が身につく「DXタイピング」の先行予約販売を開始(2022年4月15日)
- キヤノン、映像制作用4Kリモートカメラの機能を拡充するソフトを無償提供(2022年4月14日)
- 教員対象、Webシステム「SKYMENU Cloud」のオンラインセミナーを開催(2022年4月8日)
- DXプラットフォーム「Schoo Swing」、学修データ分析など8つの新機能を追加(2022年4月8日)
- スキャネット、福岡県糸島市が採点時間を削減する「デジらく採点2普通紙対応版」を導入(2022年4月8日)
- 青山英語学院、映像教材「システムASSIST」がIT導入補助金に認定(2022年4月8日)
- モリサワ、「Google Fonts」へユニバーサルデザインに配慮した「BIZ UDフォント」提供(2022年4月1日)
- クリエイティブツール「Adobe Creative Cloud Express」、4月から都立全校が導入(2022年3月25日)
- ロゴヴィスタ、「現代用語の基礎知識2021 プラス昭和・平成編」などのアップデータ公開(2022年3月18日)
- デジらく採点2普通紙対応版、フレームレスで解答用紙がそのまま採点可能に(2022年3月11日)
- フロンティアワークス、音声合成ソフト「CeVIO Creative Studio」を学校へ無償提供(2022年3月8日)
- アテイン、Microsoft office 2021各種ソフトウェアの使い方講座 3月に販売(2022年2月28日)
- ベネッセ、「ミライシード事例共有会 日常的活用アイデア編」を23日・3月2日開催(2022年2月21日)
- フォントワークス、プロユースのデジタルフォントが使えるアカデミック版LET提供(2022年2月18日)
- ゲームベースの学習支援の市場規模、2026年に297億米ドルに到達予測=グローバルインフォメーション調査=(2022年2月16日)
- プロッセル、オンライングループワークに特化したソフトウェアの実証実験を実施(2022年2月10日)











